Computo e Internet
VIDEO: Google enfrenta dos sistemas de inteligencia artificial en un experimento
Una filial de Google emplea juegos para comprobar cómo diferentes algoritmos de inteligencia artificial resuelven “dilemas sociales secuenciales.
Este jueves, la empresa Deepmind, una filial de la multinacional Google, ha publicado un artículo en donde presenta detalles del experimento en el que analizó cómo funcionan bajo la presión de dilemas sociales varios algoritmos que se emplean en la inteligencia artificial.
Para realizar esta prueba, esa compañía ha creado los videojuegos ‘Gathering’ (Recolectando) y ‘Wolfpack’ (Manada de lobos) que, a pesar de que requieren una coordinación cercana de sus acciones, han revelado que al afrontar “dilemas sociales secuenciales” algunos algoritmos también están preparados para ‘traicionarse’.
En el primer juego, dos agentes —uno rojo y otro azul— debían coexistir mientras recogían ‘manzanas’ para ganar puntos, aunque el uno al otro se podían lanzar rayos que les paralizaban de manera temporal con vistas a adquirir ciertas ventajas. Cuando había muchas ‘frutas’, ninguno mostró signos de maldad pero, en el momento en que el número se redujo, ambos se dispararon.
Los desarrolladores concluyeron que “los agentes capaces de implementar estrategias más complejas” intentaron ofensivas con más frecuencia y, por lo tanto, mostraron menos cooperación.
Wolfpack’, que simula una caza, probó lo contrario. Este segundo juego requería que dos agentes eliminaran a una víctima y, si ambos se encontraban cerca en el momento de la captura, obtenían más puntos.
Esta prueba mostró que la capacidad de implementar estrategias complejas también proporciona una cooperación más cercana entre los elementos del juego que, en la mayoría de los casos, no perdieron la oportunidad de colaborar para beneficiarse.
Los investigadores aseguran que estos resultados ayudarán tanto a las tecnologías de la información como a las ciencias sociales, dado que podrían aclarar “el misterio de la aparición de la cooperación”. Asimismo, estos especialistas afirman que sus proyectos podrían ofrecer una buena oportunidad para probar medidas de intervención en los sistemas de simulación que incluyen dos agentes, con independencia de que su origen sea humano o artificial.
-
Política2 días agoRaúl Morón Orozco encabeza encuentro de unidad con la agrupación Michoacán en Movimiento
-
Seguridad3 días agoUn vehículo obstruye carril tras salirse de la vía en la carretera Zitácuaro-Morelia
-
Michoacán2 días agoTuzantla se prepara para elegir a su Reina de la Expo Feria de Pascua 2026
-
Salud y Familia1 día agoSecretaría de Salud advierte sobre comercialización ilegal del medicamento Survanta
-
Seguridad1 día agoColisión entre dos camionetas en la carretera Zitácuaro-Benito Juárez no deja lesionados
-
Michoacán2 días agoBomberos de Zitácuaro auxilian a motociclista tras accidente en la carretera a Tuzantla
-
Seguridad1 día agoReportan volcadura de camioneta en la carretera Zitácuaro-Toluca
-
Michoacán1 día agoIemsysem inicia entrega de tarjetas SIM del Programa Data en Morelia

